Introduction au trucage vidéo
I. Introduction au trucage vidéo : exemples d’utilisations professionnelles, place dans la chaîne de production d’un film, différence entre montage et trucage, principaux logiciels de trucage et montage.
II.
Introduction à la vidéo (support de cours disponible) : Les étapes de création d’un film, vocabulaire de base (rushes, master, etc.), formats du signal vidéo, formats numériques et analogiques, supports, la trame, nombre d’images par secondes, tailles des images en pixels, rapport largeur/hauteur des images et des pixels, transport du signal, code temporel (time code), numérisation, formats de fichier vidéo, formats de compression, etc.
Bases d’After Effects
1. Description des bases de l’interface : fenêtres de Projet, de Montage et de Composition.
2. Création d’une première composition. Paramètres de la composition.
3. Importation des medias dans la fenêtre de Projet.
4. Gestion des media dans la fenêtre de projet.
5. Solide.
6. Création des calques dans la fenêtre de Montage.
7. Paramètres Géométrie des calques (position, transparence, rotation, etc.).
8. Utilisation des images clé.
9. Duplication et déplacement des calques.
10. Duplication et déplacement dans le temps des images clés.
11. Notion de flou directionnel.
12. Préférences.
13. Calcul du film : Ajout à la file d’attente de rendu, paramètre de rendu et module de sortie.
Interpolation
14. Différents types d’image clé.
15. Maintien d’image clé.
16. Réglage de la vélocité.
17. Interpolation spatiale et temporelle.
Texte
18. Création de texte avec la palette d’outils.
19. Création de texte avec l’effet Texte de base et Texte sur chemin.
20. Dans quel cas utiliser l’un ou l’autre.
21. Grilles et fenêtre aligner.
22. Animation de texte.
23. Utilisation de l’orientation automatique.
Transparence
24. Modes.
25. Caches alpha et luminance.
26. Utilisation des compositions imbriquées pour gérer la transparence d’un ensemble d’éléments.
Effets
27. Principaux effets.
28. Ajout d’un effet.
29. Fenêtre Effet.
30. Suppression, suppression temporaire et copie des effets.
31. Calques d’effet.
32. Effets de la palette d’outil : Pinceau, Dupliquer et Gomme.
33. Plugs-in.
Masques
34. Utilisation des masques.
35. Dessin de masques.
36. Importation d’un tracé Illustrator sous forme de masque.
37. Animation de masque.
38. Interpolation de masque.
3D
39. Calques 3D.
40. Se repérer dans l’espace 3D.
41. Vues.
42. Caméras. Animations de caméra.
43. Lumières.
44. Ombres et animations de lumières.
45. Transparence.
46. Autres options de surface.
47. Mélange de calques 2D et 3D.
48. Animation avec orientation automatique.
49. Techniques pour accélérer le calcul d’un aperçu.
Optionnel : fonctions avancées abordées si le temps de cours le permet
Parenté
50. Utilisation des liens de parenté.
51. Exemple de modification de l’échelle de plusieurs calques 2D liés.
52. Exemple avec une animation 3D et un objet nul.
Dessin de trajectoires et tremblements
53. Dessin de trajectoire.
54. Lissage de trajectoire.
55. Tremblements.
Expressions
56. Suivi de mouvement et stabilisation
Tarifs : 520€/jour
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